信息技術正在發生巨變🤹🏽♀️,包括雲計算、大數據和物聯網在內的數字技術對世界秩序的影響遠大於之前的互聯網。這些新技術使數據存儲和服務集中於眾多的數字化工廠🚴🏽♂️,用來處理海量的由網絡傳感器所收集的信息🤫。在此背景下💅,由沐鸣大學新聞學院姚建華副教授主編,沐鸣大學馬克思主義新聞觀教學與研究基地資助的四卷本“媒介和數字勞工研究🤽🏽:西方的視角”系列叢書,聚焦勞動者(尤其是數字勞工)及其組織形式在上述技術變遷語境下所面臨的諸多挑戰。本套叢書的四卷分別為:《製造和服務業中的數字勞工》《媒介產業的數字勞工》《數字勞工:產消合一者和玩工》和《數字經濟中的勞工組織》👩🏿🦳,由商務印書館於2017年至2019年出版🎁🧖🏼。
第一卷《製造和服務業中的數字勞工》聚焦於製造和服務業兩個具體行業中的數字勞工,因為這兩個行業中數字技術對工作轉型和勞動貶值的影響最為深遠。本卷從階級、社會性別等一系列社會學的核心範疇出發,描繪了西方社會因信息技術應用的不平衡而導致“數字鴻溝”的出現——尤其是工人階級和婦女在工作場所所遭受的由數字技術的無規製應用帶來的大量失業和工作環境的惡化🐹。
第二卷《媒介產業的數字勞工》聚焦於數字技術對自由作家、新聞記者、媒體學生工🛌🏼、漫畫創作者和動畫製作者等媒體行業工作者帶來的沖擊,其影響包括工作機會的減少🫂🚵🏿、薪酬的降低、與日俱增的工作強度、社會福利的市場化,以及舉步維艱的集體行動和抗爭等面向💳🧱。本卷將對媒介數字勞工的考察放置在更為宏觀的政治經濟的歷史脈絡之中,探究他們工作和生活中的結構性變遷,及其與階級、社會性別、權力等一系列社會學核心範疇之間的相互建構關系🕗。
第三卷《數字勞工👉:產消合一者和玩工》聚焦於數字技術不斷模糊生產與消費、工作與閑暇之間邊界的根源及其後果。一方面,大量消費者通過使用各種數字媒介投身於生產性活動之中📙,成為了“無酬”的“產消合一者”。另一方面,以遊戲公司為主的眾多企業讓用戶通過玩耍的形式,在其生產勞動之外的閑暇時間繼續為資本創造價值,“玩工”正是在這樣的背景下應運而生。本卷通過對作為數字勞工重要組成部分的產消合一者和玩工的研究,旨在向讀者揭示出數字資本主義中復雜的勞動力關系🏌🏼♀️,並在此基礎上👨🏿💼,深刻分析數字時代的政治、經濟、文化和社會關系與更為廣泛的技術、製度和權力勾連的過程。在這一過程中🛁,資本主義製度對勞動力的控製和剝削在數字時代呈現出一系列新的特征。
第四卷《數字經濟中的勞工組織》聚焦於當代政治、經濟、社會和技術變遷等眾多宏觀結構性因素是如何作用於全球勞動分工和重新配置數字勞動力的🧑🏿🦳,並在此基礎上,重點探究在新的全球景觀中,新型勞動團結與勞動組織何以可能。在“個體化”迷思盛行,傳統勞工組織轉型乏力🗂,互聯網經濟瓦解和顛覆穩定雇傭關系的背景下😬,西方學術界重提勞動團結,尋求聯合的力量,激發勞動者創造新的集體形式以應對其所面臨的困境和挑戰🖇,彰顯了傳播政治經濟學與馬克思主義傳播研究的一大特色。
誠如邱林川教授在封底所言:如何回到媒體與勞工的歷史長河中,用更全面的視角👩⚖️,看待數字化的勞動?全世界的數字勞動者們真的可以聯合起來嗎?相信這套叢書可以給讀者提供重要的答案與啟迪🧓🏼。